Descripción
Heka vive obsesionada con su juego de cartas favorito. Pero lo que no espera, es que por participar en un concurso y usar la inteligencia artificial, va a ser arrastrada a un mundo donde ella misma podrá lanzar hechizos.
Junto a un mercader muy peculiar, deberá aprender el uso de este nuevo poder y su coste, lo que les llevará a vivir desafíos,
aprendizajes, aventuras...
LAS TRES LUNAS MARCARÁN SU DESTINO.
¿ESTARÁ HEKA PREPARADA?